游戏集团 Embracer 发布了第二季度财政成绩,财报陈述显现全面下滑,第季度P大幅游戏时公司的主机游戏主机和 PC 游戏事务。

财报数据。游戏
到 2024 年 9 月 30 日的销量下滑 3 个月:
- 净销售额:85.5亿瑞典克朗,同比下降 21%,财报其间:
· PC/主机游戏:21.2 亿瑞典克朗,第季度P大幅同比下降 46%。主机
· 手机游戏:13.5亿瑞典克朗,游戏同比下降 8%。销量下滑
- 净亏损:3.9 亿瑞典克朗(上一年同期净亏损 5.62亿克朗)。财报
到 2024 年 9 月 30 日的第季度P大幅 6 个月:
- 净销售额:144亿瑞典克朗,同比下降 23%,主机其间:
· PC/主机游戏:47.7 亿瑞典克朗,游戏同比下降 40%。销量下滑
· 手机游戏:27.4亿瑞典克朗,同比下降 6%。
- 净亏损 25.8 亿瑞典克朗(上一年同期净利润为 16.9 亿瑞典克朗)。
财报要点。
第二季度公司 PC 和主机游戏的降幅特别显着。该公司表明,这是因为新游戏很少,以及商场关于公司发布的游戏的反应褒贬不一。
因为《遗址2》和《收成日3》于上一年推出,特别是《遗址2》获得了不错的销量,公司本财年呈现的下滑也是受此影响。

Embracer 过往游戏产品销售也陷入困境,公司表明,这是收到《无主之地》开发商 Gearbox 和《星际兵士2》开发商 Saber Interactive部分事务剥离的影响,导致销售额同比下降了 21%。

与上一年同期相比,Embracer集团的游戏开发人员数量现已大幅下降,从10,654 人削减到6,250 人。集团总职工人数相同从15,701 人增加到10,450 人。
集团现在正在开发的游戏项目则从上财年第二季度的 201 个下降至本财年的 128 个。
公司着重,《天国:解救2》是本财年的要点发布。该作将于 2025年 2 月 11 日推出。







