Arkane创始耀世娱乐人:微软封闭奥斯汀工作室是个过错

开发了《逝世循环》、创始《掠食》和《羞耻》的人微软封 Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 最近表达了对微软决议封闭 Arkane Austin 工作室的不满。Arkane最早于 1999 年建立,闭奥耀世娱乐于2006 年开展成为了 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 两家工作室。斯汀室在脱离工作室前,工作过错Colantonio的创始终究一款游戏是《掠食》。

Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是人微软封个错误

微软之所以封闭奥斯汀工作室,主要原因明显是闭奥其于2021 年推出的《红霞岛》出师不利。游戏在推出后明显仍处在半成品的斯汀室状况,而且在许多方面令玩家十分绝望。工作过错在测验救活这款游戏失利后,创始游戏迎来了终究更新,人微软封而工作室也被宣告封闭。闭奥耀世娱乐

但在 Colantonio 眼中,斯汀室微软封闭工作室是工作过错一个巨大的过错,他对此十分绝望,而且因而失去了十分多的人才。他说道:“我以为假如你再调查一下,就会发现 Arkane 奥斯汀工作室是一群十分特别的人,他们发明了一些很帅的东西,而且将来必定可以再获得成功。”。

Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是个错误

“我以为(微软的)这个决议更多归结为‘咱们需求减少一些东西’。或许他们是为了取悦投资者和股市?横竖他们玩的是彻底不同的游戏。”。

由于 Colantonio 在 Arkane 封闭前就现已脱离了,他不知道微软挑选封闭工作室的实在原因:“他们所遵从的规矩,咱们或许不理解。那是另一回事,所以很难知道他们这么做的原因。但我仅有坚持的一点是,挑选封闭 Arkane 奥斯汀工作室,肯定不是一个好的决议。”。

他再次重申了奥斯汀工作室的特别性:“我敢说,重建这样一个十分特别的团队是不或许的。那需求太多时刻。”他提到了两位业界“大佬”,参加《杀出重围》的 Harvey Smith 以及《羞耻》总监 Ricardo Bare 都在这家工作室,并表明工作室可以“发明奇观”,但他们可以聚在一起不太或许,由于许多大公司都曾企图以高薪创立“梦之队”,但都没有成功,由于业界“不是这样运转的”。

Arkane创始人:微软关闭奥斯汀工作室是个错误

Arkane Austin 在本年5 月封闭前,开发的著作只要《掠食》和《红霞岛》。好消息是 Arkane Lyon 还在,而且正在开发《漫威刀锋战士》。依据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞最近泄漏,游戏的开发进度好像还不错,但现在咱们仍未看到任何实践内容。

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